Cestujeme po Slovensku – naprogramuj si svoj výlet

Predmety:

Informatika
Výtvarná výchova
Geografia
Slovenský jazyk

Ročníky:

ZŠ 4. roč.

Trvanie:
10 vyučovacích hodín

Téma / oblasť:
Programovanie

Tento projekt premení hodiny na dobrodružnú výpravu po Slovensku. Programovanie sa spojí s objavovaním našej krajiny a kreatívnym prezentovaním zážitkov a výsledkom bude inšpirácia pre mladších žiakov.


Predstavenie projektu

Projekt je zameraný na prepojenie programovania a vedomostí o Slovensku. Žiaci vytvoria veľkoformátovú mapu Slovenska, ktorú použijú ako podklad pre cestovanie naprogramovaným robotom na miesta, ktoré navštívili a chcú odporučiť ďalším deťom. Jednotlivé roboty a ich cestu odprezentujú mladších žiakom a tiež vytvoria brožúru pre verejnosť o zaujímavých miestach na Slovensku. Projekt prepája vlastivedu, informatiku, výtvarnú výchovu aj slovenský jazyk. 

Kľúčová otázka:

Na ktoré miesta na Slovensku by sme najradšej pozvali našich mladších spolužiakov a prečo? 

Záverečný produkt:

Prezentácia práce na projekte pred mladšími spolužiakmi - ukážka robotov a ich cesty po mape Slovenska spojená s prezentáciou najzaujímavejších informácií o navštívených miestach. Žiaci tiež vytvoria spoločnú brožúru, ktorá môže byž vytlačená alebo publikovaná online. 

Edukačné ciele:

  1. Vytvárať pozitívny vzťah k vlastnej krajine.
  2. Zlepšovať prezentačné a komunikačné schopnosti.
  3. Rozvíjať digitálne zručnosti. 
  4. Podporovať rovesnícke učenie. 

 

Projekt navrhla a realizovala účastníčka PBL Akadémie, Ivona Smiešková (text upravený pre potreby zverejnenia).


Materiály, pomôcky, zdroje

  1. LEGO roboty 
  2. Počítač/tablet s pripojením na internet 
  3. Veľkoformátová mapa Slovenska
  4. Nástroj na poskytnutie spätnej väzby publika
  5. Projektový denník
  6. Šablóna brožúry

Krok 1: Oboznámenie sa s projektom

Predstavenie kľúčovej otázky a pravidiel práce na projekte

Rozdelenie do skupín

Predstavenie harmonogramu, očakávaných výstupov projektu a hodnotiacich kritérií


Krok 2: Úvod do témy projektu - ktoré miesta na Slovensku som už navštívil/a? - vlastiveda, slovenský jazyk

Rozhovor - naše cestovanie po Slovensku 

  • žiaci vyplnia krátky dotazník - ktoré miesta si už navštívil/a a ktoré by si chcel/a navštíviť 
  • žiaci si v rámci skupín prezentujú svoje odpovede a navzájom si kladú doplnkové otázky 
  • žiaci v skupine sa dohodnú na miestach, ktoré chcú použiť pri programovaní svojho robota (podľa stanovených hodnotiacich kritérií)
  • na hodine slovenského jazyka si žiaci urobia krátky individuálny zápis do denníka o svojich zážitkoch z cestovania po Slovensku 

 

Materiály, pomôcky, zdroje: 

  • projektový denník

Krok 3: Výroba mapy - výtvarná výchova, vlastiveda

Výroba mapy

  • žiakom vytlačíme mapu Slovenska v čo najväčšom formáte (zlepíme jednotlivé časti)
  • žiaci mapu vyfarbia podľa krajov 
  • žiaci na mape vyhľadajú a označia miesta, ktoré už navštívili

 

Materiály, pomôcky, zdroje: 

  • veľkoformátová mapa Slovenska 

Krok 4: Postavenie LEGO robota - informatika, slovenský jazyk

Postavenie LEGO robota 

  • každá skupina sa dohodne na dizajne svojho robota - dopravného prostriedku a spoločne ho postavia 

Zápis do projektového denníka

  • žiaci urobia individuálny zápis do svojho projektového denníka, v ktorom popíšu svoho robota, a zhrnú, ako skupina pri jeho tvorbe spolupracovala 

 

Materiály, pomôcky, zdroje: 

  • projektový denník
  • LEGO robot


Krok 5: Plánovanie cesty pre robota - informatika, vlastiveda, slovenský jazyk

Plánovanie cesty pre robota 

  • žiaci v skupine vyhľadávajú možnosti cestovania na nimi zvolené miesta - hodnotia dĺžku trasy, vhodný dopravný prostriedok
  • výsledkom ich skúmania je naplánovanie cesty medzi všetkými miestami, ktoré si zvolili 

Zápis do projektového denníka

  • žiaci urobia individuálny zápis do svojho projektového denníka, v ktorom zdôvodnia výber dopravného prostriedku a trasy 

 

Materiály, pomôcky, zdroje: 

  • projektový denník
  • počítač/tablet s pripojením na internet

Krok 6: Programovanie a testovanie robota - informatika

Programovanie a testovanie robota

  • žiaci naprogramujú svojho robota tak, aby absolvoval ich naplánovanú trasu 
  • žiaci testujú funkčnosť robota na mape 

Zápis do projektového denníka

  • žiaci urobia individuálny zápis do svojho projektového denníka, v ktorom popíšu proces programovania - či sa stretli s nejakými problémami, ako sa s nimi vysporiadali, ...

 

Materiály, pomôcky, zdroje: 

  • projektový denník
  • LEGO robot
  • mapa Slovenska 


Krok 7: Výroba sprievodnej brožúry - informatika, slovenský jazyk

Výroba sprievodnej brožúry

  • skupinový brainstorming - Aké informácie chceme zahrnúť do časti brožúry venovanej našim miestam? Aké informácie budú zaujímavé pre deti, ktorým ich budeme prezentovať? 
  • rozdelenie úloh v rámci skupiny 
  • vyhľadávanie informácií
  • zápis informácií do šablóny brožúry 

 

Materiály, pomôcky, zdroje: 

  • počítač/tablet s pripojením na internet
  • šablóna brožúry 

Krok 8: Príprava na prezentáciu

Príprava na prezentáciu 

  • žiaci si v skupinách rozdelia úlohy súvisiace s prezentáciou pre mladších spolužiakov 
  • nacvičia si svoju prezentáciu pred inou skupinou a získajú od nej spätnú väzbu 

Zápis do projektového denníka

  • žiaci urobia individuálny zápis do svojho projektového denníka, v ktorom popíšu, ako sa cítia v súvislosti s prezentovaním projektu 

 

Materiály, pomôcky, zdroje: 

  • projektový denník
  • LEGO robot
  • mapa Slovenska 

Krok 9: Prezentovanie výsledného produktu

image

Prezentovanie robotov a ich ciest na mape SR mladším žiakom

  • každá skupina predstaví svojho robota a svoju trasu, jednotliví žiaci prezentujú najzaujímavejšie informácie o svojich zastaveniach 
  • publikum žiakom poskytne spätnú väzbu podľa svojich schopností - smajliky, kartičky, obrázky 

Publikovanie brožúry 

  • brožúru publikujeme podľa možností našej školy - v elektronickej verzii na webe, rozošleme rodičom, vytlačíme

 

Materiály, pomôcky, zdroje: 

  • nástroj na poskytnutie spätnej väzby publika 
  • LEGO robot
  • mapa Slovenska 
  • brožúra

Krok 10: Záverečná reflexia

Záverečná reflexia - zhodnotenie svojej práce na projekte

  • žiaci môžu použiť svoje projektové denníky ako podklad na zhodnotenie a zreflektovanie celého projektu, svojej práce a práce svojej skupiny

Čo som sa naučil pri práci na projekte?

Ako som sa cítil pri spolupráci v skupine?

Ako by som zhodnotil svoju prácu?

Ako by som zhodnotil prácu svojej skupiny?


Zverejnené 6.4.2026 | Posledná zmena 6.4.2026

Autor

Projekt navrhol a zrealizoval účastník PBL Akadémie. Text bol ďalej upravený pre potreby zverejnenia.