Kŕmidlo pre vtáčiky

Predmety:

Technika

Ročníky:

ZŠ 6. roč.

Trvanie:
18 vyučovacích hodín

Téma / oblasť:
Tvorba jednoduchého výrobku podľa technického výkresu.

Kresliť technický výkres možno nie je tá najzaujímavejšia činnosť. Keď však na základe neho vznikne niečo nielen praktické, ale aj atraktívne, hneď to pôjde ľahšie. Doprajte žiakom zážitok z manuálnej činnosti, ktorej výsledok spríjemní okolie školy.


Predstavenie projektu

Výrobe kŕmidiel predchádza teoretická príprava, v rámci ktorej si žiaci v skupinách naštudujú základné informácie o procese výroby a najčastejšie používaných materiáloch. Naučia sa tiež pripravovať jednoduchý technický výkres.  

Následne každá skupina vytvorí na základe brainstormingu návrh riešenia, funkčného, ale aj esteticky  príjemného a do okolia zapadajúceho kŕmidla. Vytvoria tiež náčrt a technický výkres daného kŕmidla. V ďalšej fáze vytvoria pracovný postup výroby, ktorý bude obsahovať materiály, technológie (nástroje, náradie), konkrétne pracovné postupy obrábania a rozdelia si prácu na časové intervaly. Následne prejdú k samotnej  tvorbe produktu.

Každý člen skupiny má v priebehu práce na projekte definovanú rolu a určenú časť práce, za ktorú je zodpovedný (konštruktér, projektant, dizajnér a robotník), jednotliví členovia zodpovedajú za oblasť, ktorú si zvolili.

Záverečný produkt: 

Kŕmidlo pre vtáčiky za každú skupinu, ktoré bude zodpovedať technickému výkresu, bude  funkčné (správne využité materiály, postupy opracovania materiálov, povrchová úprava) a zároveň bude mať estetické  hodnoty (nerušivý vizuál, zapadne do okolia). Súčasťou bude aj krátky opis, kam kŕmidlo umiestniť a prečo, ako sa o kŕmidlo starať, opravovať ho a recyklovať ho. Kŕmidlá budú predstavené ďalším učiteľom, ktorí budú hlasovať o to najlepšie.

Kľúčová otázka:

Ako vytvoríme kŕmidlo, ktoré bude nielen funkčné, ale aj esteticky príjemné a zapadne do okolia?

Edukačné ciele: 

  1. Realizovať vytrvalé bádanie s výzvou na produkt.
  2. Rozvíjať kreativitu a kritické myslenie.
  3. Rozvíjať prezentačné zručnosti.
  4. Rozvíjať spoluprácu počas skupinovej práce.
  5. Aplikovať vedomosti nadobudnuté na hodinách.

 

Projekt navrhla a realizovala účastníčka PBL Akadémie, Andrea Šoporová Chochoľáková (text upravený pre potreby zverejnenia).


Materiály, pomôcky, zdroje

  1. Učebnica Hravá technika, staršie učebnice techniky
  2. Tablet/počítač s pripojením na internet
  3. Technické výkresy (s chybou aj bez)
  4. Farebný model 3D priemetne
  5. 3 kusy jednoduchých geometrických telies
  6. Zväčšený model matice
  7. Zložitejší model technickej súčiastky
  8. Projektový denník 
  9. Materiál na výrobu kŕmidla
  10. Nástroje na výrobu kŕmidla 

Krok 1: Oboznámenie sa s projektom

Predstavenie kľúčovej otázky

Rozdelenie do skupín, rozdelenie úloh v skupine

  • žiaci sa rozdelia do skupín (max. 4 žiaci v skupine)

Predstavenie harmonogramu, očakávaných výstupov projektu a hodnotiacich kritérií


Krok 2: Proces vzniku výrobku

Proces vzniku výrobku 

  • žiaci pracujú s textami (učebnice techniky/relevantné internetové zdroje)
  • získavajú informácie o procese vzniku výrobku a úlohách, ktoré v ňom plní konštruktér, projektant, dizajnér a robotník
  • získané informácie žiaci sumarizujú vo forme pojmovej mapy
  • žiaci prezentujú svoje pojmové mapy a odpovedajú na doplnkové otázky učiteľa a spolužiakov

 

Materiály, pomôcky, zdroje:

  • učebnica Hravá technika, staršie učebnice techniky
  • tablet/počítač s pripojením na internet

Krok 3: Zobrazovanie v technike

Technický výkres 

  • žiaci získavajú vedomosti špecifikách technického výkresu, na základe príkladov formulujú odpoveď na otázku: Aký je rozdiel medzi výkresom z techniky a výtvarnej výchovy? 
  • žiaci diskutujú o situáciách, v ktorých je potrebné vedieť čítať technický výkres 
  • vyhľadávajú informácie o procese tvorby technických výkresov

 

Materiály, pomôcky, zdroje:

  • ukážky technických výkresov

Krok 4: Technická dokumentácia - riešenie úloh

Aplikovanie teoretických vedomostí - tvorba technických výkresov 

  • žiaci v skupinách riešia praktické zadania 
  • porovnávajú správne a nesprávne zakreslené technické výkresy 

 

Materiály, pomôcky, zdroje:

  • učebnica Hravá technika
  • technické výkresy (s chybou aj bez)
  • farebný model 3D priemetne
  • 3 kusy jednoduchých geometrických telies
  • zväčšený model matice
  • zložitejší model technickej súčiastky

Krok 5: Technické materiály, ich vlastnosti a využitie

Rozdelenie žiakov do nových skupín

  • žiakov náhodne rozdelíme do nových skupín a každej skupine priradíme jeden materiál 
  • skupiny pracujú s rôznymi zdrojmi a hľadajú odpovede na otázky:

Odkiaľ materiál máme?  

Čo je základnou surovinou?  

Aké typy/druhy existujú?  

Ako vzniká?  

Aké vlastnosti má (fyzikálne, chemické, technické, mechanické)? 

Aké technické postupy na ňom dokážeme vykonávať (delenie, spájanie, povrchové opracovanie)?

Kde sa používa? 

Vyrába sa aj na Slovensku? 

Používame ho denne? Kde?

Prezentácia zistených informácií

  • skupiny si navzájom prezentujú svoju prácu, odpovedajú na doplnkové otázky 

 

Materiály, pomôcky, zdroje:

  • učebnica Hravá technika, staršie učebnice techniky
  • tablet/počítač s pripojením na internet 

Krok 6: Návrh kŕmidla

Návrh kŕmidla

  • skupiny si vyberú materiál svojho kŕmidla na základe doteraz získaných vedomostí a ďalšieho skúmania 

Aké materiály a povrchové úpravy sú vhodné pre kŕmidlo tak, aby bolo nezávadné pre vtáky?

Aké materiály a povrchové úpravy sú vhodné pre kŕmidlo z estetického hľadiska? 

Aké materiály a povrchové úpravy sú vhodné pre kŕmidlo z dlhodobého hľadiska (opotrebovanie materiálu, poveternostné vplyvy, údržba, ekológia)?

Rozdelenie úloh v skupinách 

  • žiaci si v rámci skupiny rozdelia úlohy (konštruktér, projektant, dizajnér, robotník) 

Zápis do projektového denníka 

  • žiaci do projektového denníka zapíšu úlohy, ktoré musia splniť na úspešnú realizáciu projektu, a rozdelia si zodpovednosť za úlohy v rámci skupiny 

 

Materiály, pomôcky, zdroje:

  • tablet/počítač s pripojením na internet 
  • projektový denník 

Krok 7: Dizajn kŕmidla

Dizajn kŕmidla 

  • na základe odpovedí na nasledujúce otázky skupiny navrhnú dizajn svojho kŕmidla, po načrtnutí niekoľkých návrhov sa zhodnú na finálnom riešení 

Ako by mohlo vyzerať naše kŕmidlo? 

Aký tvar a rozmery sú najvhodnejšie pre vtáky? 

Aký tvar by malo mať, aby nepršalo/snežilo na krmivo? 

Aké zavesenie/uchytenie má mať?

Zápis do projektového denníka 

 

Materiály, pomôcky, zdroje:

  • projektový denník 

Krok 8: Príprava technického výkresu, manuálu na používanie a starostlivosť o kŕmidlo a cenovej ponuky

image

Príprava technického výkresu, manuálu na používanie a starostlivosť o kŕmidlo a cenovej ponuky 

  • žiaci v skupine si rozdelia úlohy a vypracujú požadovaný výkres a dokumenty 

Zápis do projektového denníka 

 

Materiály, pomôcky, zdroje:

  • projektový denník 

Krok 9: Výroba kŕmidla

image
image

Výroba kŕmidla 

Zápis do projektového denníka 

 

Materiály, pomôcky, zdroje:

  • projektový denník 
  • materiál na výrobu kŕmidla
  • nástroje na výrobu kŕmidla 

Krok 10: Prezentácia a hodnotenie

image
image

Prezentácia výrobkov pred pedagogickými a nepedagogickými zamestnancami

  • každá skupina prezentuje svoje kŕmidlo a krátko popíše svoju prácu na projekte s cieľom "predať" ho 
  • žiaci odpovedajú na doplňujúce otázky svojho publika 
  • žiaci dostanú spätnú väzbu na svoje kŕmidlá 

Hodnotenie 

  • žiaci navzájom hodnotia svoje kŕmidlá, pri hodnotení berú do úvahy stanovené hodnotiace kritéria a zhodu medzi technickým výkresom a výrobkom 

Reflexia a sebahodnotenie

Čo sme mohli spraviť inak?  

Na čo si dať do budúcna pozor?

 Ako by som zhodnotil svoju prácu na projekte?  

Ako by som zhodnotil prácu svojej skupiny? 

Ako by som zhodnotil prácu iných skupín?

Čo som sa naučil?  

Čo bolo pre mňa najzaujímavejšie/najťažšie/najľahšie...?

Čo by som navrhol zlepšiť?


Zverejnené 6.4.2026 | Posledná zmena 6.4.2026

Autor

Projekt navrhol a zrealizoval účastník PBL Akadémie. Text bol ďalej upravený pre potreby zverejnenia.